• Главная

20 героев для Heroes of the Storm бесплатно*

sylvana

В Heroes of the Storm, в которую я играл один раз и он закончился полным фиаско с ударом под зад, новое обновление что ли или типа того. В общем, теперь игра называется Heroes of the Storm 2.0. Они ввели туда фритуплейных кристаллов и прочее. Так вот, всем лохам игрокам дают по сто этих самых кристаллов и их можно потратить на один из четырех мега комплектов из 20 героев (поддержка, воины, убийцы, мега-микс)! Я по жизни саппорт, но все классные парни и девчонки в других категориях! Поэтому мой голос за комплект «Универсальный». Там есть и Сильвана, и Абатур, и Потерявшиеся Викинги и даже Зул Джин. Мне нужно за него отомстить!

Diablo: Immor(t)al

 

«Экспириенс достойный владыки ужаса»

Warcraft 2 оптимизируют под современные компы

В жанре RTS совсем все мертво. Если и появляются новые релизы, то это порты игр двадцатилетней давности: Warcraft 1 и Warcraft 2 будут оптимизированы под современные ПК. Это не ремейки и не HD-переиздания, а ленивая попытка набить деньгу на теряющем популярность сериале. И все за скромную копеечку! Одобрено Котиком.

Помнится, в редакторе третьего Warcraft собирал карту из второго, где надо было троллей спасать. Нравилась мне эта миссия. Подобные «ремейки» делала добрая половина игроков (Злая играла в DOTA и Aeon of Gods). Некоторые из них дожили до релиза. Погуглите.

Warcraft Adventures утекла

Warcraft Adventures: Lord of the clans

Ну наконец-то в сеть утекла Warcraft Adventures... и она готова на 99%! Не упустите возможность оценить труд питерских аниматоров в квесте, который был недостаточно амбициозен и грандиозен.

Скачать можно здесь. Торопитесь, пока Blizzard не потерли.

Алек Доусон и Дэйв Козак о Hearthstone и ни о чем больше

Alec Dawson CardDave Kozak Blizzard

Этот материал составлен из ответов разработчиков в ходе закрытой видеоконференции, приуроченной к запуску «Гробниц Ужаса». Вопросы, касающиеся подробностей о грядущем дополнении опущены, как не имеющие актуальности. Может показаться, что Доусон все время молчал, но это не так. Просто он отвечал не на самые интересные вопросы.

Q: Есть ли механики, которые были задуманы для однопользовательской игры, но позже были перенесены в соревновательный режим?

Доусон: т.к. мы работаем в команде, то, естественно, что между нами идет постоянный обмен идеями, к примеру, мы видим какую-нибудь интересную способность героя и берем ее на заметку, так, что в будущем она вполне может всплыть.

Козак:  однопользовательские режимы хороши тем, что дают нам возможность свободно экспериментировать с игровыми механиками. Сейчас мы прорабатываем двойные классы – очень классная идея, так что в будущем двойные классы вполне могут появится в коллекционном сете.

Примечание

  • • карты, общие для трех классов, появились в «Злачном Городе Прибамбасске» (2016).
  • двойные классы – традиционная фишка октябрьской арены, начиная с 2017-го.

Козак: многие сокровища в приключениях осознано созданы поломными, чтобы мучить ИИ, так что в руках живого оппонента вы их увидеть не хотели бы.

Q: Т.к. вы черпаете вдохновение в рейдах WoW, есть ли вероятность появления кооперативных режимов?

Козак: Нам нечего анонсировать, но мы постоянно думаем над этим, т.к. это одна из идей, которая нам очень нравится – возможность объединится с другими игроками, чтобы наподдать боссу. Мы пока не можем привнести никакой конкретики, но нам очень нравится эта идея, над ней было бы интересно поработать.

Q: Продолжаете ли вы совершенствовать ИИ? До недавнего времени боссы совершали откровенно грубые ошибки.

Козак: Мы не перебирали ИИ, но мы постоянно поднастраиваем его под нужды дополнений, стараясь добиться того, чтобы против боссов было интересно играть. Быть эффективным игроком для ИИ не в приоритете, его задача  –предоставить увлекательное времяпрепровождение. Тем не менее, мы тратим много сил, чтобы ИИ избегал очевидных ошибок, которые будут рушить создаваемую нами иллюзию. Они неплохо справляются, но мы все равно не прекращаем их совершенствовать.

Q: Есть ли у вас планы обновить обучение и привести его к стандартам последних приключений?

Козак: Определенно обучение можно улучшить, но в данном случае наша задача провести игрока, как можно быстрее, так что продолжительный забег по подземелью не рассматривается. После обучающих партий, игрок уже сам может сделать выбор продолжать ли ему играть в одиночку или участвовать в соревновательных режимах. И, тем не менее, обновление обучения – это то, над чем мы периодически думаем, но не стоит ждать каких-то внушительных изменений. Многим игрокам хочется как можно быстрее познать азы и приступить к многопользовательским сражениям.

Q: Будет ли возможность переиграть сюжетные потасовки?

Козак: Таких планов нет. Так, что, кто не успел, тот опоздал. Быть может в конце года мы подведем итоги и дадим такую возможность, но это пока вилами писано. Они же задуманы как раз для того, чтобы побудить людей запустить Hearthstone лишний раз и проверить, что там творится. И результатом мы, в принципе, довольны. В этом году дополнения объединены общей сюжетной линией и подобные мероприятия заполняют пустоту между ними.

Q: Можно ли рассчитывать на другие виды PvE, кроме «подземелий»?

Козак: Когда мы представили этот формат в «Кобольдах и Катакомбах», у нас осталась куча идей, которые мы постепенно внедряли в последующие приключения. Мы не прекращаем экспериментировать. Лаборатория доктора Бума – отличный пример альтернативного вида однопользовательской игры. Мы продолжаем поиск интересных идей, так что появление необычного контента весьма вероятно.

Q: Будут ли добавлены какие-нибудь труднодоступные достижения с наградами для хардкорных игроков? 

Козак: На данный момент у нас нет подобных планов. Когда мы работаем с однопользовательским режимом, нам приходится учитывать огромный разрыв между навыками игроков. В многопользовательской игре мы подбираем вам противника равных способностей, но что касается приключения, оно должно подходить всем. Начиная с «Похищения Даларана» мы стали добавлять «героический режим», который ощутимо сложней обычного. Если вам и он кажется простым, то у меня нет слов – он же жутко сложный. Большинство наград нам приходится помещать в обычный режим, чтобы они были доступны всем игрокам, т.е. даже те, кто не может победить босса, все равно получают приз.

Q: Планируются ли новые показатели статуса, по которым можно будет отличить матерого игрока от новичка? 

Козак: Но есть же золотые портреты, которые выдаются после определенного количества побед. И нам нечего пока добавить.

Примечание: вскоре были добавлены особые портреты для игроков, одержавших 1000 побед определенным классом.

Q: А недостаточно ли драконов в годе дракона? Планируете ли исправлять?

Козак: У нас же вроде было… три дракона, кажется. ТРИ ДРАКОНА!

Доусон: Разве этого мало? Но вот что я скажу: мы назвали этот год «годом Дракона» не просто так. И, пожалуй, мне лучше не продолжать.

Q: Было ли так, что вы сожалели о принятых решениях, когда вдруг понимали, что сломали Hearthstone какой-нибудь картой или механикой?

Доусон: Ну я бы не сказал, что мы прям-таки сожалели. Мне, вообще, кажется, что это важно испытывать некоторый страх перед выпуском дополнения. Кто знает, как оно себя покажет? Да и не верю я, что мы можем сломать Hearthstone полностью. Но иногда какая-нибудь карта показывает себя лучше, чем мы прогнозировали. Из последних карт были, конечно, подобные сюрпризы, но я бы не сказал, что они сломали игру, они скорее дали рождение новым занимательным колодам.

Козак: А как же четные-нечетные? Нам пришлось отправить их в «Зал славы», т.к. их влияние было слишком велико. Но я тоже не стал бы использовать слова «сожалеем», ведь, как Алек сказал: «кто не рискует, тот получает очень скучную игру». Так что мы лучше облажаемся и откатим все назад. Нет, ну эти карты и вправду весьма интересные.

Доусон: Вот еще «Темный Андуин», никто не мог предсказать насколько хорошо себя покажет эта колода. Все из-за карты, которая позволяла сократить стоимость силы героя до нуля. Мы ее, конечно, нерфнули. Но «сожаление»? Нет! Это были очень интересные времена.

Анонсирована Starcraft: Remastered (и не только!)

4K, перерисованные спрайты, Brood War. Цена? Неизвестна. Но самое интересное не это, а готовящийся патч для Starcraft обычной. Патч 1.18, который должен выйти со дня на день, кроме всякой скучной патчевой ерунды типа «совместимости» и «борьбы с читерами» сделает Starcraft БЕСПЛАТНОЙ. Я, так понимаю, теперь эта oldschool-версия будет своеобразной демкой для Starcraft 4k.

 

Аукцион в Diablo III закроют

18 марта лавочку прикроют. Осмелюсь предположить, что эту дату можно считать датой выхода дополнения Reaper of Souls. По словам представителей Blizzard, дело в том, что аукцион не вписывался в концепцию «убивай монстров, тащи с их трупов сокровища», вместо этого он предлагал «сходить на базар, купить самовар». С уходом торговой площадки, система дропа лута будет усовершенствована до версии 2.0 и «самовары» станут выпадать еще реже. А то развелось, понимаешь, этих эпичных игроков сверх всякой меры.

В WoW появятся классические серверы

В апреле Blizzard накрыла один из самых популярных (200 тысяч зарегистрированных игроков) приватных серверов World of Warcraft, эмулировавший «ванильного Вовку». В свою защиту Blizzard заявили, что классические серверы невозможны, т.к. это слишком геморно. Спешим поделиться радостными новостями: геморой у Blizzard прошел и теперь классические серверы появятся официально. Фанаты ликуют, бьют себя в грудь пяткой мертвого эльфа и кричат «Лок'тар огар! Наконец-то! Жизнь мне эта нахуй не сдалась!»

Варкрафт

Orcs, humans and JG-mage

Кино с зелеными орками и чем-то еще.

 

Днюха у Blizzard

21 год исполняется сегодня компании Blizzard, ранее известной как Silicon & Synapseи основаyной в не таком и далеком 91-ом году. Первоначально фирма занималась портированием игр на разные системы и разработкой консольных аркадок.

Набравшись опыта, они бросили эти несерьезности, сменили вывеску и прочно обосновались на самой правильной платформе. С тех пор они выпустили совсем немного игр, но каждая из них была встречена, если и не повсеместным ликованием, то высокими оценками и безумными продажами точно.

Поздравляем тебя, Blizzard, желаю не впасть в котиковский маразм.

Китайская цензура теперь распространяется на всех

headcrack

Blizzard не впервой прогибаться под большого китайского покупателя: раньше они останавливались на региональных версиях карт, потом стали цензурить прежние арты, как в случае с костями лорда Годфри, спрятанными под одежду или знаменитой маечкой Джайны. Но теперь они полностью изменяют целую пачку карт!

Из Hearthstone поганной метлой выметаются суккубы! Одну из них превратили в суку собаку, другую в дред-лорда (по сути скин Джайны из Heroes of the Storm). Кровь и насилие также не приветствуются: новый Укус – это очередной зверь с разинутой пастью, новый Смертельный выстрел – это балиста. Никакой динамики, никаких эмоций! А что они сделали с Черепоколом – это просто пиздец цветочки-василечки.

Единственное, чему я не противен, так это новому арту Гарпии, там явное улучшение. Если б у Хранительницы секретов была поза подинамичнее, то тоже норм, а так – шило на мыло.

Среди версий, объясняющих глобальность таких изменений, проскакивает и та, что Blizzard старается понизить присвоенный Hearthstone рейтинг Teen до E10+, если не E, что подтверждают их последние рекламные ролики, сделанные в духе анимации для детей младшего школьного возраста.

До этого, кстати, Blizzard говорили, что не будут ни менять, ни делать альтернативные арты карт, т.к. это может запутать игроков. Сейчас же они сменили даже названия, как в случае с Госпожой Боли, которая стала Королевой Боли (не говоря уже о Суккубе ставшей Гончей). Надеюсь Valve накатает иск за нарушение авторских прав.

P.S. Странно, что обошли сторонойВихрь.

Незабываемая ночь в Казахстане от Blizzard

 Activision Blizzard мечется между настроениями, как Deadly Premotion и следующим дополнением после лавкрафтовского Шепота Древних станет китчевое диско-приключение – Вечеринка в Каражане. Двери волшебной башни откроются 12-го августа. Пролог и две новые карты отдаются бесплатно, четыре посследующих крыла за привычные 999 рублей (либо же по 700 золотых за крыло). Копите ваши денежки!

Новость про виртуальную попу

Tracer's pose

Скажите, есть ли что-нибудь, что вам в играх Blizzard не нравится? Ну, к примеру, лук Сильваны кажется вам фалическим символом или орки, по-вашему, неправильного зеленого оттенка? Или, быть может, вашу малолетнюю дочь развращают округлости Трейсер? Идите жаловаться на форум Blizzard и, вуаля, – посыпая голову пеплом, вырежут они порочащий честь и достоинство контент! Не будет больше Трейсер поворачиваться попой и, тем самым, пробуждать в вас странные чувства! Предсказываю появления сперва опционального, а потом обязательного, костюма типа «паранджа»!

Оригинальный пост c форума. И сам топик.

Ответ Blizzard.

Новые патчи к старым играм

В Blizzard постепенно наводят порядок в ряду своих «классических игр»: недавно патч получила вторая Diablo, вчера этой чести удостоился третий Warcraft. Оба этих обновления не вносят каких-либо изменений в баланс и не позволяют выставить широкий экран, о чем желали бы многие, а покрывают только вопросы оптимизации старого кода для современного железа и ПО. Впрочем, лиха беда начало. Патч для Warcraft III обещает быть не последним.

Стоит также отметить, что в прошлом году Blizzard наняла специалиста по работе с Diablo II, Warcraft III и Starcraft. Из чего можно сделать предположение, что Старый Крафт также не уйдет обиженным.

P.S. Под релиз фильма обновление затеяли или же и, вправду, до фигищи народу до сих пор играет? Вот смеху будет, если WoW сдохнет, а Diablo в очередной раз возродится и не поморщится!

Раздача ключей в ад

1c-Софтклаб и Activision-Blizzard (Боже, как же их жизнь потрепала!) раздают ключи в бету третьей Diablo. 300 счастливчиков будут определены случайным образом из числа пользователей kanobu.ru, согласившихся принять участие в лотерее.

Рептилоиды обрушили Battle.net

Lizzard-Blizzard

Вследствие DDOS атаки хакерской группы Lizard Squad на сервера Blizzard Entertainment, Battle.net слег на несколько часов. Предположительно, это было местью за закрытие приватного сервера Nostalrius, который пользовался большой популярностью у части сообщества не принявшего выбранный World of Warcraft курс и предпочитающее нежную ваниль.

Твиттер аккаунт Lizard Squad обещает продолжить атаки.

Впрочем, и без хакерских атак, игроки, обновившие мобильную версию Hearthstone, не могли зайти в настлоьную версию. Баги, сэр.

Эй, тут есть еще ролики!

  • 1
  • 2