• Главная

DOOM

10 принципов Петерсена

Petersen portrait 0

Сенди Петерсен известен, прежде всего, как дизайнер уровней Doom, Doom II и Quake (хотя он еще и над Age of Empires работал и ролевой системы Call of Cthulhu создатель). Мнение о его работах бывает самое противоположное: для одних они запоминающиеся и оригинальные, для других какая-то халтура, слепленная человеком без толики чувства прекрасного; некоторые даже задаются вопросом: «уж не дальтоник ли он?». Нет, не дальтоник.

Петерсен пришел в id, после того, как те избавились от Тома Холла и от его грандиозных идей о сюжетных скриптовых коридорах. За 10 недель он завершил работу над 20 картами оригинального Doom’а (часть из них была начата Холлом), причем первые две недели он буквально, кошмар-кошмар, жил в офисе id. Интересно, что подспорьем в этом занятии ему послужил опыт Dungeon Master’а – ведь он рисовал лабиринты для DnD, когда Кармак еще под стол пешком ходил. Неудивительно, что его фирменным приемом стали засады, ловушки и загадки, а также то, что ему принадлежат одни из ранних примеров environmental storytelling’а. Так что советы эти подойдут не только «мапперам», но и «данжнмастерам».

Следующие 10 подсказок были опубликованы в журнале PC FORMAT за февраль 1995-го.

DOOLO

О каком цвете вы думаете при слове «DOOM»? Черный? Молодой человек, не смешно. Желтый? Мальчик, иди в GTA поиграй. Красный! Красный! DOOM красный от кожи демонов, крови демонов и огня из всех орудий (по демонам). DOOM – это ожившая обложка сатаниста-металлиста! Или хотя бы так.

Но вы только посмотрите на этот невыразительный, заурядно-шутерный кавер-арт! Они, наверняка, еще по ночам крепко спят и кошмарами не мучаются! Ничего не напоминает?

Напоминаем, что изначально для второго DOOM'а был нарисован быкомопс с союзмультфильма. Еще есть время войти в историю, а не кануть в пучине времени!

DOOM 64 выйдет на Switch

DOOM64

Обделенная переизданиями 64-я часть Doom наконец-то покинет свою зону комфорта 22 ноября этого года.

Напоминаем, что ПК-юзерам вовсе не обязательно прибегать к эмуляции, DOOM 64 неоднократно воссоздавали на ПК, а также делали совместимым с GZDOOM.

P.S. Да, красные кресты зацензурили.

Doom II наконец-то прошли на 100%

Всего-то 24 года понадобилось, чтобы завершить Doom II на 100% без читов. 

Причем pushed down by the lost soul, которую спавнул Pain Elemental.

По ходу дела, Ромеро собирался унести этот секрет с собой в могилу!

Doom запустили на NES

И это не какое-то левое дерьмо, а настоящий Doom. Как такое возможно? Это, что, ненастоящая приставка, как в случае с Dreamcast, который играл Rage 2? Нет, NES – настоящая, это картридж модифицированный: внутри него засунута Raspberry Pi, которая и выполняет всю работу, а NES только выводит картинку. Считайте, что это такой супер чип и никакого мошенничества!

DOOM'ские черти крупным планом

В мои руки попало несколько скриншотов из четвертого DOOM'а в разрешении 13 тысяч на 8 тысяч пикселей. Я вырезал из них монстриков и решил проанализировать.

Первым у нас идет Барон Ада. Во время пути собака успела подрасти – рогатый по размерам точно не уступает кибердемону, здоров чертяка! Своим дизайном и размерами напоминает рептилоида из Serious Sam. Или вырвавшего себе Soul Jem лорда ужаса Diablo. Для своих размеров модель обладает достаточно низкой детализацией: корявые плечи и мутные текстуры на туше заставляют вспомнить о пастгене или даже Doom 3. Цветовое решение, хоть и соответствует исходному образу барона ада (a.k.a. красному черту), превращает рогача в бесформенную красную кучу.

Выход Sigil опять отложен

Sigil goat

Неофициальный 5-ый эпизод для Doom с картами от самого волосатого и сатанинского геймдизайнера Джона Ромеро должен был стать доступным еще в феврале, но его релиз в очередной раз переносится. Причина в проблемах с производством сувенирной атрибутики, которая будет включена в расширенное издание от Limited Run Games. В общий доступ WAD попадет через неделю после того, как разошлют все предзаказы. Новая дата релиза – май.

День рождения у какого-то урода

impresents

Сегодня день рождения у какого-то урода, а еще у парня, который лепил монстров для DOOM. Точнее, он уже не совсем парень, ему 52 года. В 52 года можно быть парнем? Я не знаю. В общем, нарисовал этому уроду урода из DOOM, а заодно и Грегу пикчу скинул.

P.S. А еще он прокатил Навигатор с интервью. С днем рождения! Лепи побольше уродов!

Мод – Doom Delta

mod doom delta

Вам никогда не хотелось сыграть в альфа-версию Doom? Хотелось? И вы сыграли? Окей, да, признаю, сейчас найти эти старые уровни не так уж и сложно, но это так – кусочки для бетатестеров, в которых все равно нет ни Unmaker'а (оружие из костей демонов), ни четырех персонажей на выбор (среди которых негр Петрович), ни нормального геймплея. Doom Delta – внедряет упомянутые в Doom Bible фичи, а также приводит HUD и оружие в соответствие с ранними версиями: BFG теперь устраивает рождество, а мини-карта находится в верхнем правом углу.

Джон Петрович ждет!

Берем здесь.

Ветка на форуме.

Как установить: просто перетащите pk3 файл на значок GZDOOM и выберете Doom.

P.S. Мне кажется или эта четверка похожа на крутую версию персонажей из грядущего фильма?

Ромеро снова DOOM'ает!

Джон Ромеро, наше все, опубликовал свою первую за 21 год карту для DOOM – E1M8b (ремейк E1M8). Уже второй день бьюсь, пытаясь ее запустить! Столько модов прошли мимо меня только потому, что у DOOM'а нет нормального лаунчера.

Надеюсь, что маэстро на этом не остановится и забабахает нечто невероятно прикольное. А совсем весело будет, если Bethesda пригласит его задизайнить какой-нибудь специальный уровень для оформивших предзаказ или типа того. Подкинуть им идейку на ящик, что ли?

Скачать карту можно отсюда.

Скачать нормальный лаунчер отсюда.

Самая большая карта для самого лучшего DOOM'а

Doom Foursite

Не продолжают народные умельцы удивлять. Первая и единственная карта Бена Мэнселла стала небольшой сенсацией, т.к. по сути это целая кампания, помещенная в формат едииной карты. Если б я тут занимался пиаром, и на дворе стоял бы 2000-й год, то назвал бы это игрой без загрузочных экранов. А так это просто супер-гигантская, супер-красивая, и супер-изобретательная мапа. Сам создатель проходит ее за час, сторонний человек – за три. Не будьте средневековым крестьянином, приобщитесь к прекрасному.

Карту скачать можно здесь.

Редактор для Doom здесь (обычный) или здесь (GZ).

Советы Джона Ромеро молодым разработчикам

Рок-звезда от программистов, Альфонсо Джон Ромеро, известен прежде всего как дизайнер, не побоимся этого слова, великих Doom и Quake, под влиянием которых индустрия повернула в новое русло. Ослепленный славой, он гордым орлом спикировал к земле с криком «сделаю вас своими сучками!» и раскокошил свой череп на мелкие кусочки. А дальше мобильные игры, MMO и социалочки для facebook. Грустно все это.

Тем не менее, это человек, на опыте которого стоит учиться, и в этой "статье" я попытался скомпилировать его напутствия желающим заняться делом геймдева. 

Эй, тут есть еще ролики!